有没有一种可能,编程就是一个极其完美的"开放世界游戏"
321浏览 • 2025-6-19 •
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• MA105209
首先是开放世界游戏的几个关键词:
自由
非线性
开放
1.自由
同开放世界有一个大背景一样,编程约束在一种特定语言下(C,Java,Python...)
开放世界可以自由探索,但是受限于设计框架绝大部分开放世界游戏并做不到真正的“开放”,但是编程就不一样了,只要在满足基础语法的规则下可以随便编写,基本上你能想到什么就能编出什么
2.非线性
开放世界定义是:提供主线任务和大量支线任务,玩家可以选择任务完成顺序,甚至忽略某些任务,增强游戏自由度
编程的话就是:你可以选择前端,后端,运维,测试....,每一个大分支下还有一堆小分支,例如前端可以学习3D相关部分或者性能优化部分,而且也可以选择学习底层,算法,还是画页面... 而且从哪个开始学都可以,可以选择一个自己喜欢的方向(任务)
3.开放
开放世界会根据玩家的决策影响游戏世界,角色关系或结局,增加重玩价值
编程也可以通过不同的算法来实现同一个功能,可以不断的优化自己写的代码(这一点也比较头疼,一个人一套自己的代码风格)
而且也支持各种mod包,例如npm,还有github社区(mod社区)可以库库给自己的代码加库(mod),也可以把自己写的代码封装起来发到上面开源,
随着计算机的发展,写代码的门槛已经越来越低了,新人极好入门,早已不是当年一点点手搓底层的时代了,大部分都是前人封装好的代码(我是调库侠),而且编程语言也在逐渐变得先进和人性化,或许不久的将来会变成每一个人都 会的技能 / 玩的“游戏“ 吧
感觉编程比开放世界开放多了((((
我爱coding
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