克拉克・肯特
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【咒术回战 死灭回游】前篇:第5集

19浏览 1天前 番剧 MA116117

本集一眼炫技。校长本身文戏部分耶不多,在原作的基础上增加了一点动画的音画演出,总体还是不错的。关于找秤的对策商讨的文戏,虎伏两人几乎全程各种很合适的小动作,完全就是充足动画档期的充分体现了。中间假打的打戏也超级到位,又搞笑又有观赏度,非常期待下一集的两场打戏了。重点就是本集最后最大的改动,直接把镜头定格,利用角色小表情凸显剧情,本段原作本身就是巨长的文戏,动画利用了完全不一样的方法。个人认为这段最大的看点就是虎杖露馅,这段用这样定格镜头的方式表达其实特别有趣。特别是虎杖的小动作,以及最后那段醋包饺子的大特写。

还有这集最后这段做的太棒了,镜头固定两人的原地对话,观众的注意聚焦在台词和两人的微动作上,产生一种未知的紧迫感。电话像警铃一样一响,但人物还没做出反应,气氛更紧张了。门口的视角,感觉观众就是第三个人,在一旁看他俩互相套话,沉浸感紧张感拉满。总之就是一种时间、声音带来的张力,让我感觉像在看电影而不是动漫。下一话即将迎来咒术回战最复杂的术式之一綺罗罗的南十字座。当然说复杂其实挺简单的,就是根据标记种类按序排列,同星吸引,相邻可按序接近,否则排斥,另外这个术式不叫南十字座,叫星间飞行。至于秤的那个术式也还好,秤主要的战斗手段就是开领域摇奖,然后抽中不死大奖之后肉搏,和日车类似(他俩都属于开局秒开领域那种),术式只作为辅助手段,而且漫画直到完结也没有明确公开他的术式,车门是他开领域抽奖动画中剧情内容的一部分,我猜测他是可以用动画剧情中的物品进行攻击,可以凭空制造机关或陷阱之类的,但伤害就别想要啥自行车了。有1/239概率中大奖,30抽保底,中大奖有不死buff,抽卡要播动画,抽完有cd,开领域的时候会获得一个动画加快或cd减少的buff,不同的抽卡动画抽卡概率不一样,只能说他们小两口怪不得被传统派术士赶出去。

再说一下夜蛾为什么会被高层追杀,咒骸正常是一次性用品,活动时间取决于术师给这个咒骸注入的咒力有多少,而且当术师死亡的时候咒骸就会停止机能,但是夜蛾制作的咒骸是有完全自我意识并且自己会产生咒力的咒骸,这就意味着夜蛾只要想他可以制造一只由这些咒骸构成的军队,会颠覆整个世界的运作机制,所以夜蛾一直不能把自己会造这些东西公之于众,不然不仅是咒术高层,各国都会来寻求这个方法,然后乐言寺那段为什么夜蛾要把方法告诉乐言寺,因为乐言寺知道了制作方法也会引来高层的追杀,这样就强制乐言寺不和咒术高层共边,所以夜蛾把这个称之为诅咒。动画这里改编很有意思,后面秤说人生就是一场赌博,前面夜娥校长也可以理解成是在赌博,所以御所园把熊猫这集放在这里也算是小巧思,人生就是一场赌博。



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