2026年2月5日科技早报,Intel禁用新版显卡Vulkan视频编码功能
Intel禁用新版硬件Vulkan视频编码功能
Intel已关闭Gen12.5及更新架构(包括Arc Alchemist、Battlemage显卡及Meteor Lake集成显卡)的Vulkan Video编码支持。该功能因Mesa代码库测试不足被移除,起因是FFmpeg在H.264编码时出现转换失败。Igalia开发者Hyunjun Ko指出问题与新硬件相关,但缺乏可用设备验证。当前合并请求已从Mesa主分支及稳定版中移除编码功能,仅保留解码。修复需依赖社区或Intel提供新硬件测试资源。
HP OMEN 8E41笔记本Linux性能补丁通过审核
针对HP OMEN 8E41笔记本在Linux系统下CPU TDP被限制在45W的问题,一个内核补丁已提交至主线。该补丁向HP WMI x86平台驱动添加“8E41”主板ID,使系统采用正确热管理配置。此前Windows下TDP为65W,Linux受限。补丁生效后,CPU可稳定达到65W TDP,风扇最大转速激活。修改基于对HP Omen Windows工具的逆向分析,预计快速合并至主线内核。
libinput 1.31引入快速三指滑动支持
libinput 1.31-rc1新增对快速三指滑动的支持。当启用三指拖拽时,系统可区分快速滑动与拖拽操作。快速滑动通过三指快速移动触发,响应时间短,优先于拖拽。该功能适用于三指及四指手势。同时,禁用打字或轨迹点输入的超时时间可配置,提升用户自定义体验。新版本还包含API更新和开发者优化。
AMD发布中端FPGA Kintex UltraScale+ Gen 2
AMD推出中端FPGA产品Kintex UltraScale+ Gen 2,面向医疗、工业等高性能系统应用。支持4K/8K媒体工作流、高吞吐量及高级成像处理,兼容现有Spartan UltraScale+ FPGA。预生产样品预计2026年第四季度发布,量产计划于2027年上半年启动。该产品定位中端市场,满足对性能与成本平衡有要求的应用场景。
urunc实现BSD应用在Linux环境高效运行
开发者利用urunc容器运行时与Bunny工具构建轻量级unikernel,在Linux环境中高效运行BSD应用程序。该方案相比Kata Containers with QEMU具有更短启动时间与更高性能,兼容Kubernetes。未来计划包括进一步精简内核与根文件系统,集成FreeBSD OCI镜像,支持Docker构建BSD根文件系统并使用ZFS存储。技术演示已在FOSDEM 2026发布。
NVIDIA DLSS集成Blender引发许可证争议
NVIDIA提交Pull Request,拟在Blender Cycles中集成DLSS技术,用于视口降噪与画质提升。该功能依赖NVIDIA驱动中的ngx组件(libnvidia-ngx.so.1)及DLSS实现库(libnvidia-ngx-dlssd.so.*)。系统仅在检测到支持CUDA的GPU且安装对应驱动(590+)时显示选项。当前版本需用户自行部署二进制文件,引发分发机制与许可证合规性担忧。Blender开发团队暂不接受打包,建议由NVIDIA驱动统一管理。
Fedora 44多项核心变更获批准
Fedora 44变更获批准:Rust Bindgen升级至v0.72;LibreOffice KDE框架5子包移除,全面转向Qt6;PackageKit切换至基于libdnf5的DNF5后端;MariaDB默认版本从10.11升至11.8;Django栈从5升级至6;Rust-coreutils更新至0.5系列;Fedora MiracleWM自定义版改用Dank Material Shell作为默认界面。Fedora 45计划中,Lua将更新至5.5,Taglib升级至2系列,原子桌面ISO构建工具由lorax转为image-builder。
GNOME 50增强虚拟显示器与远程桌面支持
GNOME 50集成虚拟显示器与远程桌面改进,支持HiDPI。Mutter compositor代码更新引入PipeWire标签org.gnome.scale,实现虚拟显示器流的缩放同步。新增org.gnome.Mutter.ScreenCast.RecordVirtual()接口,允许预设虚拟显示器模式,支持非可调尺寸流媒体。虚拟CRTC新增可选首选缩放设置,DevKit通过org.gnome.preferred-scale标签传递缩放参数。远程桌面服务器及DevKit可匹配GTK窗口缩放,实现HiDPI显示,并支持模拟显示器模式切换。
Qwen3-Coder-Next开源模型实现10倍推理吞吐
Qwen3-Coder-Next为开发者提供800亿参数、超稀疏MoE架构的开源模型,仅激活30亿参数/前向传播,实现262,144 token长上下文支持。采用Gated DeltaNet与Gated Attention混合架构,突破传统Transformer二次计算瓶颈,理论推理吞吐量达密集模型10倍。支持370种编程语言,引入XML风格工具调用格式,减少嵌套引号开销。基于MegaFlow云原生训练系统,完成80万条真实GitHub修复任务的闭环强化学习。在SWE-Bench Verified上取得70.6%得分,SecCodeBench中代码安全修复能力优于Claude-Opus-4.5(61.2% vs 52.5%)。
Apple Xcode 26.3集成Claude与Codex AI代理
Apple发布Xcode 26.3,集成Anthropic的Claude Agent和OpenAI的Codex,支持AI代理自主编写代码、构建项目、运行测试并验证结果。关键功能包括实时错误纠正、自动检查点回滚,支持Model Context Protocol(MCP),允许兼容代理与Xcode工具交互。开发者可一键下载代理,更新自动推送。代理访问项目文件、文档与构建系统,通过迭代测试实现自修正。该版本为Apple Developer Program成员提供候选版,正式版即将上线。
Databricks无服务器数据库将应用开发周期缩短至数天
Databricks推出Lakebase服务,基于PostgreSQL兼容的无服务器架构,将应用开发周期从数月缩短至数天。该服务将计算与湖仓存储分离,写入数据直接以Spark可查询格式存入数据湖,消除传统ETL流程。Hafnia将应用交付时间从60天压缩至5天(92%提速),EasyJet将开发周期从9个月减至4个月。系统通过在湖仓中存储数据库元数据与性能日志,实现自动化监控与故障预测。技术核心源于对Neon和Mooncake的收购,支持AI代理自主创建与管理数据库。
10,000个Docker Hub镜像泄露敏感信息
2025年Flare研究发现,超过10,000个Docker Hub容器镜像泄露敏感信息,涉及AI API密钥、云服务凭证、CI/CD令牌、数据库连接信息等。这些非人类身份(NHIs)广泛用于自动化构建、部署与云基础设施访问。由于长期有效且缺乏轮换机制,一旦泄露可被攻击者持续利用。典型案例包括Snowflake事件中165家客户因长期未失效的API凭证遭入侵;Home Depot内部系统因一个2024年泄露的GitHub令牌持续暴露超一年;Red Hat GitLab实例被“Crimson Collective”攻破,导致数万私有仓库及客户报告外泄。
Microsoft向部分Windows 11设备推送原生Sysmon监控
Microsoft正向参与Windows Insider计划的部分Windows 11设备推送原生Sysmon监控功能。该功能集成于系统内核,可实时记录进程创建、网络连接、注册表修改等关键操作。日志数据通过Windows事件日志输出,支持通过Event Log API进行采集与分析。启用后,安全工具可直接调用Sysmon事件ID 1(进程创建)、事件ID 3(网络连接)等标准字段。当前版本为Sysmon v12.0,支持规则集动态更新,最小化内存占用。
Co-op tactics roguelite游戏Shadowstone宣布PC平台发售
Co-op tactics roguelite游戏Shadowstone宣布登陆PC平台,由Secret Door开发,Dreamhaven发行。游戏支持最多四名玩家,采用回合制战略战斗,核心玩法强调战术位置、英雄协同与随机遭遇。每局包含动态房间、怪物、技能卡牌与增益道具。玩家可利用巫师的蘑菇复制或狂战士的冲锋将敌人推入陷阱。游戏将于2026年在Steam与Epic Games Store开启抢先体验,定价14.99美元。
Sunderfolk 2.0更新将于3月10日上线
Sunderfolk版本2.0更新将于2026年3月10日发布。新增PC端鼠标键盘控制,支持玩家主机在线多人对战。引入新英雄Vanguard,为坦克型角色,具备攻防兼备能力。新增两个任务组:‘Sacred Sand’(四关)与‘Arena Rumble’(三关锦标赛)。游戏将在PS5、Xbox Series、Switch及PC Steam平台上线。更新同步登陆Epic Games Store。
《Mirage 7》将于2026年3月6日登陆多平台
《Mirage 7》将于2026年3月6日登陆PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One及PC平台,发行商为Blowfish Studios,开发商为Drakkar Dev。游戏融合阿拉伯之夜与科幻元素,讲述少女Nadira在沙漠中寻找传说中的月亮宫殿,拯救妹妹的暗黑奇幻冒险。核心玩法包括环境解谜、工具制作及近战与远程战斗。支持Steam、Epic Games Store及GOG平台。
Nintendo Direct: Partner Showcase定于2月5日举行
Nintendo将举办Nintendo Direct: Partner Showcase,定于2026年2月5日早上6点(PT)/9点(ET)举行,时长约30分钟。内容聚焦Switch和Switch 2平台的第三方游戏更新。直播可通过YouTube(美洲、欧洲、日本频道)及Nintendo.com官网观看。
动作冒险RPG《Kromlech》将于3月5日开启PC抢先体验
动作冒险RPG《Kromlech》将于2026年3月5日登陆PC平台Steam,开启抢先体验。游戏由Perun Creative开发,融合RPG、沉浸式模拟与roguelite元素。玩家扮演独行者Cronach,在黑暗奇幻世界中探索、战斗、成长。核心玩法包括自定义角色装备、多路径战斗系统、动态世界互动及英雄称号晋升机制。游戏预计在12个月内完成全部内容开发。
Borderlands 4 Switch 2版本开发暂停
Take-Two Interactive确认暂停《Borderlands 4》在Switch 2平台的开发。原定于2025年10月3日发布的版本已延期至未定日期。公司发言人表示,当前重点为优化发布后内容与游戏体验。与Nintendo的合作仍在继续,PGA Tour 25和WWE 2K26仍计划登陆Switch 2。项目状态未提供更多细节。
