索尼PS反垄断和解落地 440万玩家将获PSN余额补偿
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科技综合
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索尼互动娱乐 SIE 就一桩持续多年的反垄断集体诉讼达成初步和解协议,同意支付 785 万美元(约合人民币 5287.9 万元)。根据已公布信息,这笔资金将用于补偿符合条件的玩家,最终方案需经法院批准。
案件核心指向索尼对 PlayStation 数字游戏销售的控制。原告 Caccuri 等人指控,在 2019 年 4 月之前,玩家还可以从亚马逊、GameStop 等第三方零售商购买特定游戏的数字兑换码。索尼随后取消了这一渠道,使得相关数字游戏只能通过官方的 PlayStation Store 购买。原告方认为,这一行为消除了市场竞争,可能导致游戏售价偏高。
索尼方面在此案中一直否认存在任何违法行为,也否认消费者因此蒙受损失。需要明确的是,当前的和解协议并不代表法院对索尼是否有过错的认定,而是为了避免进一步诉讼成本和风险。
根据和解条款,符合补偿资格的用户需在 2019 年 4 月 1 日至 2023 年 12 月 31 日期间,通过 PlayStation Store 购买过指定的数字游戏。预计约有 440 万用户符合条件。补偿款将直接发放至玩家的 PSN 账户钱包,用于未来消费;账户已停用的用户也可联系和解管理机构以获取现金补偿。
本案的最终公平性听证会定于 2026 年 10 月 15 日举行。届时,法院将审议和解方案是否公平合理,并决定是否批准。一旦方案获批,补偿流程将正式启动。
这起和解虽然金额不大,但对索尼的数字分发策略具有标志性意义。在数字商店逐渐成为主机游戏唯一销售渠道的趋势下,如何平衡平台控制力与市场竞争,仍是游戏行业需要面对的重要议题。此次和解为类似的反垄断争议提供了一个参考案例。
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