CDPR回应《巫师4》虚幻5争议:目标2028年发售 已在全平台运行
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科技综合
• MA123200
9月3日,CDPR联席CEO Michal Nowakowski在接受The Game Business采访时明确表示,《巫师4》不会因为转向虚幻引擎5而沦为一款同质化的游戏,工作室的独有风格将得到完整保留。目前,这款计划于2028年推出的新作已经能在所有目标平台上运行,整体开发进展相当顺利。
针对外界关于虚幻5可能导致游戏视觉趋同的担忧,Nowakowski给出了直接回应。他认为,对于绝大多数玩家而言,游戏背后具体使用了何种技术引擎并不重要,他们更关心的是最终的体验。关键在于CDPR如何运用这套工具,而非工具本身。
为了避免风格流失,CDPR透露一直在与Epic Games保持紧密合作,并在此基础上投入了额外的研发精力。团队的核心目标,是确保《巫师4》能够延续过去数年CDPR作品中一以贯之的视觉质感与世界构建手法。
从当前进度来看,项目正稳步迈向既定目标。游戏实机已经能在所有计划登陆的硬件平台上流畅运行,这为后续的内容打磨与优化提供了坚实的基础。对于期待“猎魔人”新旅程的玩家而言,这或许是个令人安心的进展信号。
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