英伟达621.01驱动发布:优化影之刃零等新游戏
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科技综合
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素材来源=无可用官方素材
核心事件日=10月21日(距交付1天);标题去空格=3+6+2+2+1+2+4+4=24字符
英伟达 10 月 21 日正式发布 GeForce Game Ready 621.01 驱动,为多款支持 DLSS 和 RTX 的新游戏提供优化,同时修复一批已知问题。据 IT之家当日报道,新版驱动已可从官方渠道下载。
新游戏优化
这一版覆盖的作品包括:
- 《影之刃零》
- 《使命召唤:现代战争 4》
- 《NBA 2K27》
- 《赛博朋克 2077》
- 《红色沙漠增强版:未知征程》
以上作品全部支持 DLSS 与 RTX 技术。Game Ready 驱动本来就是跟着新游戏走的驱动线,一般在新作上线前后推出对应版本,内置针对具体游戏的驱动级优化和稳定性调整。正在玩或者打算入手其中任何一款的玩家,建议直接升到这一版。
三个游戏崩溃修复
游戏侧的修复集中在三个具体场景:
- 《鸣潮》:同时开启 DLSS 帧生成与 NVIDIA Freestyle 滤镜时,游戏过程中可能崩溃(问题编号 5747079)
- 《星际公民》:使用 Vulkan API 时可能出现崩溃(问题编号 6680590)
- 《火星生存》:更新至 R595 驱动后,重启游戏过程中可能崩溃(问题编号 5965452)
鸣潮这一条影响的对象很明确:DLSS 帧生成负责插帧拉帧率,Freestyle 是驱动自带的画面滤镜工具,此前两样同开会触发崩溃,玩家只能二选一,更新之后可以一起开了。NVIDIA 给每个修复都标注了内部编号,升级后仍遇到问题的用户可以拿编号去官方渠道对照反馈。
360Hz 显示器问题
通用修复里有两条都指向 360Hz 高刷屏:
- 360Hz QHD 显示器在游戏过程中偶发黑闪(问题编号 4846825)
- 360Hz G-SYNC Pulsar 显示器玩游戏时 FPS 可能掉到 320FPS(问题编号 6408986)
第二条对高刷用户尤其烦人:标称 360Hz 的屏幕,游戏里实际帧率被压在 320 上下,这次一并处理了。
更新方式与建议
- 01 可在 NVIDIA 官网驱动下载页获取,装了 NVIDIA App 的用户在应用内点更新即可。手头正被上述崩溃或黑闪问题困扰的,建议优先升级;没遇到问题、也不玩这批游戏的,等下次大版本再更也不迟。
完整修复列表见 IT之家报道。
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