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EA裁员400人关闭BioWare 取消质量效应新作

7浏览 • 4小时前 • 科技综合 • MA124720

EA 的成本削减计划落到了具体项目上。10 月 21 日(周三)发给员工的内部信里,首席运营官 David Tinson 与首席工作室负责人 Cam Weber 写道「过去数月,我们对业务进行了深度复盘」,公司将砍掉部分项目,其中包含 BioWare 尚处在早期开发阶段的下一代《质量效应》。彭博看到了这封信,IT之家 10 月 22 日报道了此事。

裁员范围与信里的项目调整同时浮出水面:

  • 本轮裁减约 400 个岗位,占 EA 员工总数约 3%
  • 老牌 RPG 工作室 BioWare 约 50 人受影响
  • 按报道口径,BioWare 工作室将被整体关闭

BioWare 此前打造过《龙腾世纪》《质量效应》等角色扮演游戏。下一代《质量效应》在早期开发阶段即被砍掉,系列新作暂时没有可以对外的时间表。按 400 人对应 3% 反推,EA 的员工总数在一万三千人上下,单看裁员的绝对数量不算大,砍项目省下的研发预算才是这轮动作的重心。

压力来自账上。今年 8 月,EA 完成私有化,由沙特投资基金牵头、以 550 亿美元杠杆收购,交易让公司背上约 180 亿美元债务。今年早些时候,EA 向投资者表示计划最高节省 7 亿美元成本,削减研发开支是手段之一。7 亿美元摊到 180 亿美元债务上占比不到 4%,靠砍项目填债务缺口并不现实,先把研发支出压下来是更直接的一步。

BioWare 的去向还有细节没落地。IT之家 的报道没有提及这个品牌是否会保留,也没有涉及受影响员工的安置方案。可以确认的是,裁员数字、内部信口径与私有化后的成本目标,三条信息指向同一件事:EA 正在收缩自研项目的摊子。

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