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【ACGN/创作必备】尼尔·盖曼大师课笔记整理:故事的创作技巧

357浏览 2023-5-26 人力VOCALOID MA81770

1、【人类是讲故事的生物】

故事是我们的一部分,虽然故事是虚构的,但我们却用故事来传达真相。

我们能从故事中了解信息,学习道理,人类很擅长提取故事中的这些隐喻,这也是小说的魔力所在,它告诉了你一些有影响的,真实的,重要的事情,并且能代代相传。


2、【真诚是读者唯一会回应的东西】

要真诚地写作,必然要自我暴露,过分地表达自己,得让读者知道你的想法,知道你是谁,如果没有做好这样的准备,或是害怕他人对你的评价批判,那么就无法成为一个真诚的作家。


3、【拥有自己的肥料堆】

作家一般都会有放置自己的素材的灵感库,尼尔将这称为肥料堆,他会将平时读书、生活中得到的灵感,记录下来,然后不再理会,等过些时日再回去看时,就发现它们会随着时间的沉淀,成为可用的肥料,用来培育一部作品的成长。

有的时候,灵感不一定完全来自于写作领域,也有可能来自于音乐、绘画等其他艺术形式,因为那里的艺术家们也在用真诚跟世界沟通。


4、【学会颠覆读者的期待】

将一个众人都熟知的故事重新拆开、解构,去细想其他有可能的角度,试着去换掉一些其中的故事要素,看看会碰撞出什么新的灵感火花。而灵感就是将两件不一样的东西联系到一起,给予他们新的结合方式。


5、【你笔下会有一百万幅烂画,你的工作就是将它们挑出来,这样好东西才会显现】

作家的工作就是把不好的用词,不好的句子,还不是很好的故事挑出来,你永远不会让这些不好的部分再发展下去。如果你要写一部获奖的电视剧,就要写那些不会被评奖的电视剧,如果想要写被影评人好评的作品,就有可能会写不被好评的东西,这不要紧,关键是当你完成1万,3万,6万字,一百万字之后,你就会拥有自己的风格。


6、【and then what happened?】

接下来会发生什么?这是驱动着读者一页页往下翻的动力,他们关心主角的命运,想要了解知道哪些未知的事情,后续的发展。刚刚进入故事时,他们的重点可能在于,这些人是谁?他们在干什么?我为什么要关心他们的事情,过了一段时间之后,问题就会变得深入起来,例如他会吻她吗?她知道关于遗嘱的事情吗?他们知道院子里的尸体吗?而作者首先要成为这个在乎的人,如果作者也不在乎故事中的角色,以及后面发生的事情,那么其他人同样也不会。


7、【写下你所知道的一切】

当你有一个概念、点子、一小段情节之后,该如何把它发展成为完整的故事呢?找一张空白的纸,将你所知道的关于故事内的一切都写下来,事无巨细,也无需非常规整,要做的是清空你的大脑,而随着写下来这个过程,你将注意到事物之间的联系,联系就是小说的组成部分。

故事始于想法,然后需要深入和完善想法,并将其变成一个有意义的整体。能够传达你想要表达的东西。


8、【故事里不可避免要发生冲突】

冲突是故事里的必需品,是产生高潮和张力的地方,故事情节就在冲突里发生。

角色想要的(want)和角色所需要的(need),总是在推动每一个故事。

角色们之间的欲望是相反的,其中一个得到,另一个就要失去,以此产生冲突、矛盾,产生剧情。


9、【一个好的短篇故事就是一个魔术,一个近景魔术。】

优秀的短篇小说家们仅仅用有限的篇幅就能让人欢喜落泪,被故事所震撼,就像是近景魔术师一样,看似两手空空,却能凭空变出玫瑰,让人惊叹疑惑,他们究竟是怎么做到的?

尼尔访问了罗杰泽拉兹尼,询问他关于短篇小说的写作技巧,罗杰告诉他,有一个方法就是,把你的故事想象成是小说的最后一章,你不需要写完整部小说,只需要写最后一章:假设所有的角色从一开始就存在,我们来到了情绪高昂的时刻,来到了我们一直等待的时刻,来到了结局,是解开所有谜团的时候了。


10、【短篇小说的妙处在于,只需要发生一件事。】

在一部小说里,会发生许多事,涉及到许多东西,但在短篇小说里,只需要讲一件事就够了。它可以帮助你快速地学习写作技巧,那些需要通过完成一本一本厚著作才能学到的经验,可以都在短篇小说这里小试身手,它可以让你花最少的时间,以最低的成本试错。


11、【角色和对白是同样的东西,就像人物用来走路的两条腿一样。】

角色是三维的,是真实的,有的作者会写下关于角色的很多事情,但对于我(尼尔)来说,关键是找到他们说起话来时怎样的,因为对话就是角色。

他讲话的方式,他说了什么,他怎样说的,这就是角色本身,塑造好对话的关键也就是塑造人物的关键。

对话需要体现角色,有时还需要体现出情节,如何能让角色听起来像他自己?

1)倾听你的角色。

写好对话的过程,就是倾听的过程。感受什么样的话会从你的角色口中说出来,最符合他本身的样子。

2)信任你的角色。

角色有时会与你一体,有时会与你分离。作者是赋予角色生命的人,角色所说所做都出自作者的大脑,然而作者在灌输给角色自己的信仰之后,又仿佛在一旁从旁观察他们说话做事,但有时他们什么也不说也不做,这时你所需要的就是耐心地找出哪里出了问题,并相信用心创造的角色自有生命力。

3)找到角色中属于你自己的部分。

写凶手\坏人时,寻找心中坏的那一面,写女性时,找到自己内心中女性化的那部分,写老人,寻找自己心中老去的那部分……将它当成那个角色,然后信任它,倾听它。多问问自己,如果是我会怎么做,如果我是这样的一个角色,会怎样应对。

4)做足功课。

作为一个成年作家,你已经遇到过许多人,他们可以成为你的素材,但很多时候,你也需要写那些你不认识的人,那些有着你不了解的职业背景的人们,你不了解的性格类型等,一个建议是找机会与这些人交谈,要知道有些事情是可以被了解 的。在相信自己的同时,也应当尽可能地去做好足够的调查工作。

你如果想要知道连续在雨中走上10天是个什么感觉,可以试着走几个小时,然后让想象力发挥作用,推导会发生的事情,会穿着湿透的衣服睡觉吗?会腰背酸痛吗?这些细节会让你的故事好看,也会让你的故事显得真诚而真实。


12、【funny hats 有趣的帽子】

当你的故事中有许多角色的时候,作家需要做一些事情帮助读者记忆理解,这时候就需要在角色身上加一些有趣的东西(funny hats),让他变得与众不同。

罗伯特·海因莱曾说,基本上有三个故事,一是“小裁缝”的故事,关于出身贫寒的主人公,后来变得有钱、有名有地位;二是男孩遇见女孩的故事,里面包括了各种出问题的可能性,这构成了所有的爱情故事;还有一种就是“这个人学到了宝贵的一课”,在这种故事中,会有人经历了事情之后,改变想法,用不同的眼光看待世界。


13、【关于如何构建一个真实的世界】

去现实中寻找那些能让你的世界观变得真实的细节,而非便利地从其他人小说中创造的世界里取用。

小说的世界都是建立在虚构之上的,它们看起来就像泡泡,很容易破碎,但其中加入的从真实世界中取材的细节,能让读者能够感受到你构建的世界的可信度,一下就明白,这里就是你所说的那种地方。


14、【作为一个作家,很多时候就是站着记笔记而已,在生活中的各种时刻】

尼尔在写《墓地之书》时,为了取材而参观了许多墓地,在不同墓地中获得的灵感,如小教堂,山丘地形等,思考什么样的人会住在其中……直到这个灵感出现的二十年后,尼尔脑中已经有了完整的关于这个故事舞台的所有细节,才开始动笔写作。


15、【如何传达关于这个世界的规则】

不需要直接告诉读者,而可以让角色自己去发现关于这个世界的规则(尤其是幻想世界),对于在现实中的规则也一样,人们总是通过犯错来明白这些规则,就像你不被火烧伤,就不会知道火是烫的一样。


16、【每个故事都离不开词汇】

用词汇描绘一幅画卷,让读者可以想象里面的世界和人物是怎样的。

在进行描述时,需要着重在有记忆点的细节上,可以是小细节,让人一下就能明白这个东西为什么跟其他的同类不一样,并且能通过感官联想唤起读者的情感。

感官联想可以是触觉、味觉、嗅觉等等,它们能潜意识地唤起连绵不断的记忆,一件物品外观看起来是怎样的固然重要,但是其他感官带来的冲击往往会更强烈。


17、【幽默就是有人把你一直思考的事情,用你从未见过的方式准确地描述了出来】

幽默是意外带来的惊喜,学会反套路的运用,将熟悉烂俗的情节略作翻转,就能取得意想不到的幽默效果。

笑声的迷人之处在于紧张的释放,逐渐将情节推向高潮,构筑起紧张,然后放手看看会发生什么。

使用有趣的词汇,就像单口相声演员一样注重词汇的调用和派遣。

在《好兆头》进行影视化创作时,尼尔的搭档特里·普拉切特,发明了一个叫“柠檬硬糖”的词,用来表示放在文中,能让读者会心一笑的小幽默瞬间。


18、【媒介并不是体裁】

无论你是在写漫画脚本,电影剧本还是游戏剧情,这些都不是不同的体裁,区别只是媒介的不同,不管使用什么媒介,你都可以选择写历史故事,奇幻故事,包括深度奇幻(以自创的架空世界为背景)和浅层奇幻(背景基本符合常理的现实世界)等等。

某个体裁的建立取决于读者的预期,他们会想要在爱情小说里看到特定的情节(男女主人公相遇,发生误会,产生情愫,化解误会等等),在冒险小说里会期待主人公逆袭,战胜困难/怪物,如果他们没得到这些,就会觉得失望和被欺骗,你可以写一部西部牛仔小说包含枪战和决斗,但是也可以写一部基于西部牛仔世界观的小说但完全没有这些,前者符合了读者的期待,后者则没有。

理解体裁类型对于作家来说是非常有价值的,如果搞不清楚每个体裁实际上是关于什么,最终则会导致读者的失望,让出版商迷惑。弄清楚里面的规则,不一定要遵守他们,却肯定能为自己所用。要打破规则前先要学会规则。


19、【写小说时,你不需要知道一切,但你总是需要知道的比读者更多】

作者知道的信息更多,就意味着,你可以在故事中隐藏一些信息,设置未被揭示的事实,也可以玩一些文字游戏,设置陷阱,让读者得到意想不到的展开。

读者的期望是很可爱的东西,与之逆向而为也很有趣。


20、【跳出舒适区,尝试类型小说以外的东西】

对于年轻作家来说,要敢于尝试你熟悉的类型以外的东西,因为就算你写了一本你很熟悉的那种类型的小说,最好的结果也不过是完成了一件复制品。更可能的情况会是完成了某个复制品的复制品,看起来乏善可陈,勉强可读。小说天地里大有可为,你需要做自己,去探索,去创造。


21、【关于漫画创作】

不同于文章和电影,漫画是一个完全不同的领域,可以运用画面和文字,来营造读者脑中的世界。

尼尔在写《睡魔》的脚本时,会提前规划好每一页漫画发生的主要内容,来作为创作提示,同时会粗略画一下每一格画面,以便把握能够要求艺术家们在多大的空间内表现多少的内容。同时还会在每一格大概写下对白的内容,以便能够把握故事展开的节奏。

漫画脚本远比电影剧本更为复杂,在电影剧本中,你只需要写发生了什么,剩下的交给导演、剪辑、分镜、摄影,来决定故事要怎样呈现,而编剧则无法决定更多。

在漫画中,脚本作家的角色从电影的角度来看,你同时是导演、编剧、剪辑,而画师则是所有的演员、摄影导演、摄影师和美工。最后交给上字师来完成(就像电影里的音效)。

漫画脚本就像是写给画师的一封信,可以带给他们灵感,打动他们的一封信,能够描述我们正在做什么,为什么要这么做。你甚至可以在脚本中写上那些无法用画面表现出来,但画师应该知道的那些事情——情绪,人物内心的想法,反应,这样画师就能更好地理解剧情。

利用翻页制造惊喜:你可以利用漫画翻页这一特殊点,来遗留意外,制造惊喜,传递情绪的波动,这是其他媒介所无法实现的。

同时,漫画脚本也跟其他的故事一样,需要一个强有力的故事核心:这个故事是关于什么的?它想要表达什么?为什么这个故事很重要——以及为什么我们要关心它,why should we care?


22、【当你面对空白的稿纸时,首先要做的是向虚空屈服】

作家在面对写作瓶颈时,并非对此无能为力,你可以先后退一步,去做一些别的事情转换心情,回来之后,假装自己从来没有看过之前的东西,开始从头诵读一遍,一旦你这么做了,故事就变得格外清晰,你能明显看出在哪里出了岔子。

不要害怕不断的调整,随着思考的深入,对故事结构和核心立意有了更多的了解之后,原来设置的情节可能不再适用,这时候可以大胆地将阻碍你继续推动故事的那些情节做出调整,让整个思路更加顺畅。

最后,大概所有经历过瓶颈的写作者都会明白,“绞刑能集中注意力”,克服写不出来最有效的方法莫过于一个打死也不能错过的deadline了。


23、【写小说就像是在雾中开着一辆只有一个车灯亮着的车】

大多数时候你都存在于一种“未知”的状态中,并不能超前看得很远,于是开得很慢,但只要你持续开下去,就能从纽约开到洛杉矶。一点点专注眼下能做的事情,慢慢地每隔一段时间,雾气就会散开一些,这样你就能看到山谷另一边的美丽景色。


24、【作家的工作由两部分组成,一是创造,二是修改和编辑校对】

先来一次创意的碰撞和爆炸,然后围绕你创造出来的东西,仔细观察它是如何运转的,接着思考什么可行,什么不可行。

尼尔习惯的方法是,写完一个作品之后,就将其放下,去做点别的事,等到十天半个月之后,再回过头来,将之前写的打印出来,就像从未读过它,对故事一无所知一样,从一个读者的视角来看待它,并在空白边缘写下笔记,圈出来觉得不太妥的地方,最后,这些笔记成为了第二稿修订的主要指引。

当进入修订阶段的时候,依然需要问自己,这个故事的核心是什么?因为这个阶段的重要任务就是保留并强化故事的核心部分,并让外界看起来你一直知道自己想要表达什么。


25、【理性对待评价】

当别人看完你的作品,他们说哪里感觉不对时,他们通常是对的,但当他们说“你应该这样改”时,则往往是错的。将别人的意见仅仅当成一条有用的信息,而非影响你调整作品的根据。如果你按照他们的意见修改,你写的只是他们想要的故事,而非你自己的故事。


26、【别过分追求完美】

完美不会发生在这个宇宙之中,无论我们做什么,都会有失误和犯错的可能,我们不能因此而害怕,且踟蹰不前。

只要你写下了一些东西,你就能改进它,但你无法修改一张白纸。


27、【作家的准则】

1、你必须写,如果你不写,就什么也不会发生。

2、你必须完成你写的东西。

3、写完后,把它发出去给能出版它的人。

4、避免重写,除非编辑这样要求,且不会影响故事的完整性。

5、当它被别人退回时,再次发给其他的出版商。

6、开始写下一个故事。


28、【好日子和坏日子里写出来的东西,有时候你很难将两者做区分】

挣扎也是写作的一部分,有时你会下笔如有神助,有时却一个字也写不出来,当你挣扎着向前进,最终会发现如有神助时写下的东西,和难产时写的,并没有那么大的优劣之分,他们都是你书里的一部分,甚至艰难写出的说不定还要更好一些。


29、【作为文艺创作者的责任】

曾经有一场谋杀案,凶手借“睡魔”之名来行凶,这让尼尔深思作家的责任是什么,应不应该对传播影响大众的观点而负责。他坚持认为,自己会写真诚的故事,传达自己所坚持的观点,例如有人质疑他在儿童书籍《鬼妈妈》中给孩子揭露了他们这个年龄段所不应该了解的黑暗,但尼尔认为孩子不能总被保护在编织的美梦之内,还有许多孩子需要被告诉,当面对黑暗和困难时,更需要的是勇气。


30、【最后的建议】

除了持续地写作,持续地完成作品外,还有一点是需要注意的,那就是到现实中去生活。如果不经历心痛就不会知道心痛该如何描述,生活中有你所需要的的一切素材,尽管可以从读书了解到世界,但真实的生活经验依然是不可或缺的。

跟所有事情一样,要成为优秀的作家,就尽情地去生活吧。

#哲学 #ACG #创作
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