各种游戏术语
爆头线,急停,骗枪,闪身,
预瞄点,拉枪线,提前枪,补枪
各种常规位/非常规位
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常规
游戏系统
游戏难度 •
动态难度 •
游戏视角 •
HUD •
游戏地图/游戏场景 •
主线剧情/支线剧情 •
即时制/回合制 •
彩蛋 •
游戏CG •
立绘 •
OST •
bug •
游戏任务 •
日常任务 •
活跃 •
回归奖励 •
随机遇怪 •
生存模式 •
X周目 •
Flag死亡Flag •
副本 •
游戏币 •
游戏道具/游戏装备 •
附魔 •
符文 •
死亡惩罚 •
复活点/复活保护 •
科技树 •
游戏技能/技能树/生活技能 •
新手岛/新手村 •
游戏阵营 •
种族天赋 •
加点/洗点 •
视野/战争迷雾 •
潜入/隐藏 •
QTE •
BUFF/DEBUFF •
BUFF稀释 •
连击(COMBO) •
暴击(会心一击) •
生命值/HP •
魔法值/MP/体力值/能量值 •
技能点/SP •
经验值/EXP •
氧气值 •
怒气值 •
体力值/疲劳值 •
饥饿度 •
恶名度/恶名值 •
好感度 •
仇恨值 •
背包 •
仓库 •
装备强化 •
红名机制 •
无限弹药 •
探索 •
Miss •
解锁 •
收集 •
CG收集度/完成度/达成度 •
大逃杀/大混战/斗皇模式 •
空气墙 •
成就 •
游戏拜师/师徒系统 •
捏脸 •
皮肤/时装/换装 •
通行证 •
Jump scare •
扫荡
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