【新002】皮克斯的八大理念
我们挑重点解说:皮克斯有八大理念。
第一是利用审片会,共同解决问题。
这不就是UP主探班吗?
第二是考察旅行
(vlog、李子柒、所谓生活区,就是有这个作用)
第三是设限的力量
(工期的作用,走向专业化而不是靠情分,不要过分重视私货。别太较真)
第四是科学与艺术的融合
(这个在互联网时代更容易理解了,为什么理工科的头像的人喜欢二次元?这个就是一个普遍规律,社会现象)
第五是短期实验
(也就是拜年纪,鬼畜二创,三年动画等。导演不应该沉迷于小而美的二次元乌托邦和版权的问题)
第六个是学会观察
(鬼畜、弹幕不就是为了发现华点和吐槽的吗?所谓玩梗本质上是这个)
第七是事后研讨会
(这就是大家念念不忘的长视频平台。要公开,而不是限流拉踩)
而评论区也有一定的功能。
第八是学无止境
(皮克斯有皮克斯大学,B站大学则更是一个社会现象)
我们都知道什么事情都不能教条,而是结合实际。但是能像二次元这么完美结合,无缝对接的是很少见的(相当于小学生都看得到我奶奶都能。。。。)
而关键点是什么呢?就是一个所谓web3.0的概念。也就是著名的台湾人李宗恩说到的web3.0。我看上去给你一点知识,交互的作用。
皮克斯这个都是内部完成的,但是我们这个是对外开放了,借助互联网东风。而能有这么个社区氛围是不错的。二次元的社区氛围应该是这个。
更进一步的还有:人们不是为了鬼畜而鬼畜的。首先是有一点巧合式的灵感,其次,是没有那么包袱,能甩下身子大胆创作。国漫有个大问题就是仿佛好多东西都要端着,人们既要又要,反而还不如最简单的讲好一个故事。你看《头脑特工队》讲的就是一个简单的故事,只不过进行了大量的“心理描写”。
鬼畜也有一个“不再端着”的感觉。但鬼畜二创作者,制作自己的作品的时候反而也端着了,也就是所谓的“二次元净土”“大家不理解二次元”的想法。其实不存在那么个“二次元净土”。二次元在做介绍的时候也没这么介绍过。
2024-12-2 22:22:15