【新003】站文化氛围是什么?
2024-12-2 22:32:37
我一直认为发展自己的特色应该立足是这个:互联网生态。如果你真的要标榜自己是什么特色的话,那么你最后就会是无病呻吟,就和国漫一样。所以国漫没有好剧本(简单解释就是这样的)。
举个例子:有妖气风格。有妖气风格似乎是大家用来回忆十年前的互联网的。但是那种回忆什么时候是个头呢?不如想想十年前有妖气欠什么吧。
二次元也是类似的,你凭什么说这些就是二次元,而那些就不是?沉浸在形名上面的学说,其实就是一种刻舟求剑了。而2020年了,如果你是还在玩葛平金坷垃,那么太老旧了,如果你变味了,大家就会说十年前大家在玩葛平金坷垃,以此怀念过去。这个就是误入歧途变味的开始。反而没看到那时候的精髓。
而老子对此真的有很深的理解:名可名非常名,而在此基础上更有一个:道可道非常道!
下面具体说说。
第一点:生命力
所谓过去的互联网为什么好?如果放在过去的互联网,也有很多乱七八糟的博人眼球的东西,但是肯定有网民或者有识之士发现其中的华点,这也是过去的互联网比现在要“氛围好”的地方了。
但是很明显没有人在维护这个生态,各大厂而是纷纷建立所谓自己的生态。于是我们觉得现在的互联网氛围变差了。
不要局限于自己的一亩三分地认识,田园路线是行不通的。很多人,包括所谓老二刺元,喜欢说什么回到过去的好时代,那是回不去的。而这个精髓我愿意称作:生命力。我们应该维护这个生命力。而大家选择了日漫作为某种生命力的表现,仅此而已。
而这个能有的社区运营就更多了,曾经是A岛,但是现在可以参考pokemonshowdown,或者etymonline。甚至arxiv,大学的数据库都是值得借鉴的。
其实这个才是当年那个“二次元”思潮的延续啊。也呼应了“大学”或者“学生党”的东西。
把这个补齐了,才会有更多的人才来呀。以及转化为正式员工这种的。甚至是统筹个人网站:
第二点:
二次元是自觉的。但是消极避世就是有用的吗?
如果你觉得与世界两不相欠的话,那么世界也与你觉得两不相欠。
换言之:找个理由,说你不合规,就能卡你。不是广电怎么怎么阻碍了。
问两个简单的问题:
二次元真的有为世界贡献什么吗?
有了贡献之后有重视和尊重吗?
答案很明显是:没有。如何看待哔哩哔哩的 flv.js 作者月薪不到 5000 元?
由互联网生态这个思路,想到的具体的措施:
允许其他网站的外链挂在那里。不要限制。我希望mfuns以后不要阻碍外链,阻碍了就意味着自己得拓展那个业务!
第三点,
其实互联网的败坏就是这种怀旧思路败坏的:
极乐鸟事件说明现在的漫画工作者,整个产业的人都不好过。而且漫画作者也欠读书
也不留证据,这点和网民的互联网习惯刚好相反!创作者也有自己的创作瓶颈啊!
这里可以说第四点:不标榜自己不代表没有特色
真的可以结合每个人的日常搞一个原创了。
比如《超能陆战队》是对超级英雄这个模式的neta,我们也可以对互联网的一些怀旧的东西进行neta和归类的。我不知道有没有人能理解,就和Social Network那样。是可以超过这个,甚至超过《无敌破坏王2》的。
我们可以对修仙流来一个概括。霸总流来一个概括的(我刚好有一个剧本)而这个做了就是自己的特点。
皮克斯就有一个古风小说改,叫做《勇敢传说》。而梦工场动画有一个龙傲天叫做《驯龙高手》。
我先前认为:一些创作的草稿可以投稿,是这个意思,就是结合了幕后花絮的观后感,和幕后花絮这个机制本身产生的。