夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream
专辑搬运!
这次换了一下风格,不再是单一的专辑封面了
我尽量找了些,我个人认为适合曲子的封面
官方网站上的介绍:
深绿色的森林、冰冷的铁
泛着白光的湖、停滞的河流
红色洋馆、灰色之塔
满月、有环形山的月
――是梦抑或现实、是好梦、还是恶梦呢
上海爱丽丝幻乐团的、幻想的而又激烈的音乐集第三弹!
「梦违科学世纪 ~ Changeability of Strange Dream」
两个灵能少女能将未来的恶梦变成好梦。
秘封俱乐部的组织活动记录音乐CD。
东方文花帖(书籍)
幻想的音觉
(『梦违科学世纪』收录曲)
童祭 ~ Innocent Treasures:
这是一首以前从未写过的、创作难度最高的曲子。毕竟这可是我自己的主题曲。这是作为谈话节目的入场主题曲写下的曲子,无论作成什么样都会觉得不好意思,有种不知道说什么的心情。
曲子倒是在不留神之中写成了比较圆满的样子。但曲子太过宏大、太过可爱了,这可不能说是自己的主题曲。
写完这首曲子的主旋律时,我嘴里不知为何哼着“梦违、梦违”,于是就把它作为CD的标题了。本来是想把曲名叫做“梦违观音”的,但想到这是我的主题曲,叫这个似乎不太合适,于是作罢了。
华胥之梦:
和第一曲目的童祭正好完全相反方向的曲子。想做一首钢琴演奏的幻想曲就做了这首曲子。顺带一提,梦违科学世纪,应该也有人注意到了吧,改编曲是梦中,原创曲是现实世界,是有这样的故事设定。
这首曲子的高潮有种让人印象深刻的沉重,在童祭之后听着稍微有点痛苦。梅莉的梦是相当的噩梦吧,因为这样想着导致听起来很沉重。
上海红茶馆 ~ Chinese Tea:
为了能让气氛总是沉重又灰暗的射击游戏的曲子有一点儿清爽明快的感觉,作这首曲子时可让我吃了不少苦头。射击游戏里既有帅气的曲子又有诸如流行曲或是舞曲之类的曲子,不过明快些的曲子我觉得倒是意外地少。
一听这首曲子,脑中仿佛就会出现没有阴云的东方幻想天空的景象,眼前也会浮现出如桃源乡美景般的幻觉。另外,说起为什么要用上海红茶馆给曲子命名,那是因为红魔乡在当初开发的时候题目定的是东方红茶馆。我想让这首曲子成为主印象曲所以就用游戏的题目给曲子命名了。只是后来故事情节固定下来后游戏的题目就换了。
科学世纪的少年少女:
虽说是科学世纪却是毫无未来感的曲子。那是理所当然的,毕竟科学世纪这个词汇本身除了古老的印象就没有别的了啊。实际上这首曲子是曾经挑战过“科学世纪怀念曲”这样复杂的主题的。我很喜欢这首曲子。
穿着复古服装的少年少女在不可思议的纷繁科学中埋头苦干的世界。看到的是这样的幻觉。虽然肯定不明朗,但还是正常的向前看的世界。深棕色的科学。
反正我感觉这种怀古主义也是可以有的呢。不过,我在表现怀念时尽是用多用的声音和旋律,之后会成为自己曲子的课题也说不定。
夜幕降临 ~ Evening Star:
虽然说到射击游戏以外的曲子就会有些烦恼,但一旦试着创作的话,还是和一直以来一样过去了。这首曲子是那个令人困扰的妖怪八云紫的主题曲。所以说,很想在曲子里加入境界,使其由明确的两种不同的印象构成。这境界的前半部分很令人不快,后半部分却倍感舒适,因为突然感到视野扩大而心情变得很是舒畅。
听这首曲子的时候,恍惚可见急速扩大的视野和傍晚的神社。只要听了就立即明白是东方的曲子,能感到某些地方和其他曲子的不同。虽然没法形成理论,我觉得这是由于曲子的幻觉成分有差别。也就是说,能反映出我心中意识到不是射击游戏。
梦境与现实的境界:
曲名和主题,很明显是从故事中决定的。这首曲子本身有着被称为界线的职责,实际上界线自身也已经封印在曲子中了。所谓二重界线。这也就是说,直到序曲还是很明确的意识到这是梦的事情,主体的旋律自身就能意识到是现实了。
嘛,曲子本身到底如何呢?也不是说没有这样去感受过,虽说也有曲子有这样说的意义,只要明白这个意义就很开心了。反过来说,曲中的幻觉平衡是很重要的。
以下是PID
P1童祭 ~ Innocent Treasures: 54073905
P2华胥之梦: 121228537
P3上海红茶馆 ~ Chinese Tea: 38744789
P4旅人1969: 82280166
P5科学世纪的少年少女: 129315887
P6永夜的报应 ~ Imperishable Night: 87244687
P7夜幕降临 ~ Evening Star: 69570476
P8人偶裁判 ~ 玩弄人形的少女: 54851886
P9梦境与现实的境界: 121228537
P10幻想科学 ~ Doll's Phantom: 85603133
P11Eternal Dream ~ 幽玄的枫树: 93821998