【中配】我的世界里26个不公平瞬间 - Skip the Tutorial c41poVDweDE
原视频:26 Times Minecraft Was Just Unfair!
原作者:Skip the Tutorial
发布日期:2025-03-02
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=c41poVDweDE
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00:00 视频开篇
本视频列举《我的世界》中体验不合理、不公平的游戏设计,内容的离谱程度随视频推进逐渐提升。
00:04 草生长机制不合理
草生长速度缓慢,获取可搬运的草方块需要精准采集附魔,生长需满足对应亮度等级要求,若误在草方块上方放置方块会打断生长进程,空岛、单方块生存等场景下体验极差。
00:36 海绵排水性价比低
海绵是海底神殿的宝藏物品,但排水效果远差于沙子;使用海绵排水消耗量极大,还需往返下界烘干海绵,流程繁琐,沙子排水效率更高且无需预处理,海绵不值得玩家特意前往海底神殿获取。
01:21 束口袋无法洗去染料
染色后的皮革盔甲可正常洗去染料,但同样以皮革为材料制作的束口袋无法洗去颜色,束口袋本身获取难度不低,该功能缺失不符合道具材质逻辑。
01:49 木炭无法合成存储块
早期版本中煤炭与木炭外观完全一致,但木炭无法合成木炭块,存储便利性远低于煤炭,玩家容易混淆两种材料导致合成失败。
02:11 火把花无照明功能
火把花名称包含火把但不产生光照,无法用于繁殖嗅探兽,仅能合成橙色染料,作为古代植物实用性极低;需借助展示实体在花上方放置光源才能实现发光效果。
02:52 甜浆果使用体验差
食用甜浆果时容易误种为植株,小型甜浆果植株破坏后无法回收浆果,进入植株范围还会被减速;甜浆果属于游戏中回复能力较差的食物,仅可减免跌落伤害,整体实用性低。
03:14 细雪获取效率极低
细雪可用于制作浮空平台、安全着陆垫,但无法直接合成,通过炼药锅收集细雪耗时极长;山顶的细雪矿脉难找,单炼药锅产出量低,且无法通过发射器实现自动化收集,虽理论上属于可再生资源但实际可行性极低。
03:58 木质台阶合成亏材
6块方块仅能合成4个木质台阶,单块台阶体积为完整方块的四分之三,材料损耗率高;切石机仅能降低石质台阶的合成损耗,木质台阶无法通过切石机减少材料消耗。
04:30 活板门合成性价比低
6块木板仅能合成2个木质活板门,材料换算比例远低于门的合成配方,合成性价比极低。
04:49 氧化铜活板门合成受限
多数铜方块可直接使用氧化铜合成,直接获取不同氧化程度的变体,但涂蜡氧化铜活板门无法直接合成,只能先制作普通铜活板门,等待其自然氧化到目标程度后再涂蜡,流程繁琐。
05:29 家猪收益被疣猪兽碾压
牛、羊除对应肉类外还会掉落皮革、羊毛等副产物,家猪仅掉落猪排;疣猪兽可同时掉落猪排与皮革,且熟猪排自动化农场的效率远高于家猪,当前版本家猪的生存收益极低,几乎没有养殖价值。
06:07 哞菇修剪后无法复原
用剪刀剪去哞菇身上的蘑菇后,即使施加雷击效果也无法恢复为原有哞菇变体;早期版本还可通过繁殖恢复,当前版本该过程完全不可逆,转化为棕色哞菇后也无法恢复,种群被破坏后会永久消失。
06:38 石英时运收益低
时运III附魔对下界石英的采矿产出几乎没有增益,铜矿石的时运收益相对合理;石英虽可通过猪灵以物易物搭建产出农场,但成本极高,为获取建筑方块投入大量资源的性价比很低。
07:08 金工具泛用性差
金质工具拥有全游戏最高的附魔适性和基础挖掘速度,无附魔时挖掘速度快于钻石工具,但耐久度极低,仅速通等特殊场景有使用价值;高等级效率附魔下钻石工具效率会反超金工具,且金工具无法破坏金质方块,泛用性极差。
07:49 Java版无法推动方块实体
箱子、木桶、熔炉等可存储物品的方块实体,Java版中无法被活塞推动,基岩版则支持该功能;地毯模组已实现该特性,该模组开发者同时任职于Mojang,玩家期待官方能在原版中实装该功能。
08:24 玻璃无高效采
使用YouDub AI翻译配音制作