【中配】贝塞斯达刚刚失去了辐射IP - Drawn Out kjJER_L_wEI
https://www.youtube.com/watch?v=kjJER_L_wEI
原视频:Bethesda Just Lost Fallout
原作者:Drawn Out
发布日期:2026-07-12
视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=kjJER_L_wEI
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00:00 微软收购后的辐射困局
2021年3月,微软以75亿美元收购Zenimax,报道称Bethesda仍掌控自有IP,所有事务需经Todd。五年后《辐射》剧集大热,IP热度空前,但新内容仅靠《辐射76》更新,《辐射5》可能要到2030年代末。Xbox由玩家出身的管理层经营十多年后状况恶化,Asha接任;她发现《辐射》和《上古卷轴》长期无正式新作,而粉丝仍热爱这些系列,上任数月便采取明显举措。
01:01 Phil时期的管理放任
Xbox旗下有Bethesda Game Studios与Obsidian;Bethesda拥有《辐射》《上古卷轴》《星空》等IP,Obsidian也有多个项目,包括两个神秘项目。Phil Spencer视察Bethesda时,Todd以《上古卷轴》进展顺利、《辐射76》持续更新等说法回应,Phil未施加实质管理压力,Bethesda也继续维持现状。最终这种经营方式难以为继,Phil被撤换,Asha上任。
02:26 Asha转交辐射开发权
Asha厌恶低效。她到Bethesda质询项目进度,Todd试图用《辐射76》的既有说辞敷衍,但Asha认为《辐射76》表现不佳,并提醒Bethesda另有熟悉该IP的工作室。她决定让Obsidian尝试开发《辐射》,并发现Obsidian的神秘项目与《辐射》高度相似,于是将《辐射》开发任务交由Obsidian。
04:18 辐射IP归属与决策意义
Bethesda当年曾强势从Interplay手中取得《辐射》IP,在其基本独自掌控十多年后,新负责人仅用数月就把开发主导权交给Obsidian。IP目前仍归Xbox所有,而非Obsidian,但Todd已不再拥有《辐射》的决定权。这一决定可能使《宣誓2》受影响,但被认为更符合商业利益。
05:03 新辐射传闻与信源可信度
有传闻称Obsidian正在开发新《辐射》游戏,消息核心来自Jason Schreier;引用的Forbes文章由Paul Tassi撰写,Bloomberg文章因付费墙未直接使用。Jason曾准确提前透露《辐射4》波士顿设定与主线剧本、Xbox关闭Arkane和Tango等工作室、Epic裁员、《最后生还者Online》取消等消息,因此消息可信度较高。
05:58 项目负责人与资深成员
传闻称Josh Sawyer将担任新项目负责人,他曾是《辐射:新维加斯》项目总监,显著增强项目可信度。Obsidian内部还有多名熟悉《辐射》的资深开发者;其中Ferguson从初代起参与系列,曾任《辐射1》部门总监、《辐射2》多个高层职务,并在《新维加斯》时期任Obsidian CEO,目前更多担任管理职务。Tim Cain是《辐射》原创者。
06:47 辐射元老开发阵容
Tim Cain曾担任《辐射1》制作人、主程序员和原创游戏设计师,并参与《辐射2》原创设计,但未参与《新维加斯》。Leonard Boyarsky曾任《辐射1》主美术、美术总监并参与初代和二代原创设计,与其他美术人员共同创造Vault Boy。John Gonzalez是《新维加斯》首席创意设计师与编剧,创作了Mr. House、Yes Man、Benny等角色。Obsidian还有多名参与过初代《辐射》和《新维加斯》的成员;Chris Avellone缺席,但阵容仍被看好。
07:52 Xbox决策逻辑与开发周期
Paul Tassi认为Xbox正进入常识决策期,例如回调导致大量用户流失的Game Pass涨价。报道指出《宣誓》表现不佳、Ste
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