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【中配】我给尸潮防御游戏加入了核弹:僵尸不是真的 - JoGameDev 6pNxladgJeI

7小时前 • 9播放 • 0弹幕 • 游戏综合 • MV63646

https://www.youtube.com/watch?v=6pNxladgJeI

原视频:I added NUKES to my horde-defense game | Zombies Aren't Real

原作者:JoGameDev

发布日期:2026-10-23

视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=6pNxladgJeI


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00:00 游戏定位与准备阶段

《Zombies Aren't Real》是一款在现实世界城市中遏制快速扩散僵尸疫情的尸潮防御策略游戏,目前仍在开发中。纽约后期关卡地图巨大、平民众多,玩家可建立安全区,驻守建筑,在屋顶部署狙击手和迫击炮塔等;这类布置属于准备阶段能力。战舰能从水面攻击陆地,雷场可在僵尸触发后爆炸并一次消灭大量目标。


01:08 空袭的战术部署

准备阶段能力不足以单独应对大规模尸潮,玩家可在战斗中暂停并呼叫空袭。空袭可通过拖动选择爆炸点间距;较宽的间隔能把尸群分批削薄,使机枪兵和驻守部队在一段时间内持续处理敌人,比把爆炸集中在一起更有效率。


01:52 空中支援与新型单位

轰炸机投弹会摧毁建筑,废墟会阻碍僵尸通过,并可能引发火灾。伞兵可部署到任意位置,主动追击并消灭安全区外的僵尸;加特林直升机适合清扫大片敌人。巡航导弹类似空袭但只有一次爆炸,到达速度快,适合无法等待空袭延迟的紧急情况。普通僵尸占绝大多数,特殊僵尸会在变异前聚集盘旋,适合用巡航导弹快速打击;坦克可通过空降抵达并发射爆炸弹,对半径内多个僵尸造成伤害。


03:39 控制爆破与火势蔓延

控制爆破能力会标出足够高、适合倒塌的候选建筑。玩家点击建筑后移动光标,可控制建筑倾倒方向,将其压向僵尸密集点;倒塌还可能引发其他建筑连锁倒塌。火焰能够在绿地上蔓延,对停留其中的僵尸造成持续伤害。


04:18 核导弹效果与风险

游戏根据玩家救出的平民数量评分,因此核导弹虽然威力强大,但爆炸半径很大,必须谨慎使用。局势彻底失控时可呼叫核打击;它会将半径内所有建筑夷为平地,引发大量火灾并消灭范围内全部僵尸。核爆画面经过慢动作展示,爆炸色彩和图形效果经过专门调整。


使用YouDub AI翻译配音制作

项目地址:https://github.com/liuzhao1225/YouDub-webui

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#独立游戏 #单机游戏 #游戏开发 #策略游戏 #丧尸 #游戏制作 #YouDub #核弹 #黑纹白斑马 #JoGameDev
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