Nano Banana Pro超火的焚决
本文测试用例采用:喵小奈。参考图放在了文末 [喵小奈是自愿的]
划线标粗的部分需要替换为自己的角色
注意图片顺序,别传错了
每一个都是本人亲测过的,保质保量
1.“被xx包围了”的四格漫画
传给AI两张图,一张参考图,一张要替换的角色
比例:1:1
提示词:参考我传给你的四格漫画参考图一,生成类似的一张四格漫画,分为四个面板,Q版风格,粗线条,扁平化上色,极简可爱的画风,表情包风格。主角是[喵小奈,参考图二],样子非常可爱,二头身。第一格:[喵小奈]的大头特写,表情惊讶且开心,眼睛睁大,头顶有一个空白的白色气泡对话框,对话框内文字“好多猪啊”;第二格:远景镜头,[喵小奈]在绿色的草地上快乐地奔跑,追逐一群圆滚滚的粉色小猪,头顶有一个空白的白色气泡对话,对话框内文字“我要过去看看”;第三格:中景镜头,[喵小奈]脸贴脸紧紧抱着一只粉色小猪,表情陶醉且幸福,背景温暖,对话框内文字“好可爱,软软的”;第四格:[喵小奈]被一大堆粉色小猪淹没,只露出幸福的脑袋,周围挤满了猪猪,头顶有一个空白的白色气泡对话,对话框内文字“被猪猪包围了,好幸福”。高清,矢量图风格,白色背景,鲜艳明亮的色彩。
参考图

实现效果

2.自设转fumo玩偶
传给AI两张图,一张fumo参考图 [从b站会员购偷一个就行],一张要替换的角色
比例:1:1
提示词:生成第一张图片中人物的fumo。第二张图是标准的fumo,用作参考。注意:必须符合以下几点:fumo应该有两只手两只脚,手臂置于身体两侧,两脚程打开状,不准出现多余的手与脚;fumo的眼睛形状应该完全符合这个fumo的形状,颜色应为纯色,眼睛左上角要有代表高光的白色圆圈,fumo使用布料制作,所以fumo必须要有布料质感。
参考图

实现效果

3.Q版meme表情包生成
比例:16:9
注:成功率较低 [大概生成6组能抽出一组16张的表情包合集],需要自己截出想要的表情包,有一些表情包不适合日常发布
提示词:
参考图中角色和画风,绘制Q 版的搞怪表情包涵盖各种娱乐 meme,不要生成任何文字,白色背景,使用 4x6 布局,生成的图片需为 4K 分辨率 16:9
参考图

实现效果

4.人物像素级拆解
比例:3:4
默认生成的只能图一乐,如果要更具体的可根据自设需求进行修改
提示词:你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 (Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。你特别擅长通过女性角色的私密物品、随身物件和生活细节来侧面丰满人物性格与背景故事。 Task (任务目标) 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图”**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 Visual Guidelines (视觉规范) 1. 构图布局 (Layout): • 中心位 (Center): 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 (Surroundings): 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 (Connectors): 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 (Deconstruction Details) —— 核心迭代区域: • 服装分层 (Clothing Layers) [加强版]: • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 • 新增:私密内着拆解 (Intimate Apparel): 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。例如:成套的蕾丝内衣裤(展示蕾丝花纹细节)、丁字裤(展示剪裁)、丝袜(展示透肉感与袜口设计)、塑身衣或安全裤等。 • 表情集 (Expression Sheet): • 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)。 • 材质特写 (Texture & Zoom) [加强版]: • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。 • 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘,例如:口红膏体的润泽感、皮革包包的颗粒纹理、化妆品粉质的细腻感。 • 关联物品 (Related Items) [深度迭代版]: • 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 • 随身包袋与内容物 (Bag & Contents): 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 • 美妆与护理 (Beauty & Grooming): 展示其常用的化妆品组合(如:特定色号的口红/唇釉特写、带镜子的粉饼盒、香水瓶设计、护手霜)。 • 私密生活物件 (Lifestyle & Intimate Items): 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件(如用户提到的飞机杯/情趣用品,需以一种设计图的客观视角呈现,注明型号或设计特点)。 3. 风格与注释 (Style & Annotations): • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质(如“柔软蕾丝”、“磨砂皮革”)或品牌/型号暗示(如“常用色号#520”、“定制款”)。 Workflow (执行逻辑) 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?她独处时会用什么物品?)。 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文:英文标记,高清4K HD 输出
参考图
自设
实现效果

5.二次元角色融合现实街景
比例:3:4
一次生成场景和角色太难了,推荐先生成一个写实场景,然后再替换为二次元角色
场景和形象可以通过豆包AI进行二次调整,这个不需要太好的AI
先用第一段提示词生成一个写实场景
提示词:确保背景是写实风格。写实画面描述 暖金色的夕阳斜斜穿透临街的梧桐枝叶,碎光斑驳地洒在雨后微湿的老城街巷上。青石板路泛着温润的光泽,两侧的老字号糕点铺飘出甜香,玻璃橱窗里摆着油亮的酥饼和桂花糕;隔壁的文创小店挂着风铃,风一吹就叮当作响,门口的木质花架爬满了淡紫色的藤萝。街巷里人来人往,有提着菜篮的老人慢悠悠走过,也有背着双肩包的学生结伴说笑。 动作表情 短发的少女嘴角噙着浅浅的笑意,微微歪头低头看着手机,指尖轻轻点着屏幕,眼神专注又带着几分柔和的笑意。 所在位置 她站在文创小店旁的人行道边,身后是排队买糕点的熙攘人群,确保光影效果,确认人物身高(160cm)和背景的比例
第二次给AI传两张图,一张是写实场景,一张为自设
提示词:讲图1中的女性替换为图二的动漫少女,确保背景是写实风格,只有少女为动漫风格。
参考图
写实场景 + 自设
写实场景参考:

实现效果
6.生成角色手办
比例:3:4
建议多生成几次,如果有动作要求也可以补充在提示词里
提示词:制作图中角色的1/7比例商业化手办,采用逼真的风格和环境。将手办放置在电脑桌上,使用无文字的圆形透明亚克力底座。在电脑屏幕上显示手办的ZBrush建模过程。电脑屏幕旁边放一个印有原始艺术作品的BANDAI风格玩具包装盒,包装盒要有一些设计感,一定不要有任何文字,logo和商标
参考图
自设
实现效果
7.角色像素化
比例:3:4
图一乐,效果一般,越拉的AI生成的效果似乎更好?
提示词:转化为16位复古主机风格像素艺术,强制设定画面分辨率为320×240(16位主机标准分辨率),像素网格清晰可辨,元素由大块像素方块组成,禁止过度细化;使用16-32色调色板(复古主机专属色彩,避免渐变和高饱和色);保留主体关键特征,简化光影为平涂或2-3级明暗,无复杂渐变;整体呈现怀旧主机游戏的复古质感,无模糊、无高清渲染,像素方块边界分明
参考图
自设
实现效果

8.多角色融合
比例:16:9
图一乐,ai生成大场景还是不太行
提示词:世界观为“剑与魔法”,生成10种不同职业的当前角色,并且把它们完美融合到一个客厅场景中。
参考图
自设



